aim_
Są to małe mapki, na których bronie leżą na ziemi.
as_
Mapy typu as (assassination - zamach) polegają na ucieczce jednego VIPa w którego wciela się gracz z drużyny CT. Owy VIP
posiada USP, 200 kamizelki oraz 100 HP (i nie może nic kupić). Celem drużyny CT jest pilnowanie ten osoby, a T zabicie go (co chyba logicznie ^^,). Jest za to jedno ale - CT ma wszystkie bronie, a terroryści nei mają dostępu do wszystkich broni, zaledwie do kilku.
awp_
Mapy na otwartej, rozległej przestrzeni polegające na ćwiczeniu swoich umiejętności snajperskich za pomocą karabinu zwanego AWP lub AWM (Arctic Warfare Magnum).
cs_
Są to mapy typu Hostage Rescue. Drużyna CT jako zadanie ma uratować zakładników - dojść do nich, a później bezpiecznie doprowadzić ich do Rescue Pointu (zazwyczaj respawn CT). Terroryści mają na celu nie doprowadzić do odbicia zakładników.
de_
Są to mapy w trybie Bomb/Defuse (de_ pochodzi od słowa demolition). Zadaniem terrorystów jest podłożenie bomby na bomb site (zawsze na mapie są 2, oznaczone jako A oraz B pilnowanie aby drużyna anty-terrorystów jej nie rozbroiła. Zatem zadaniem CT jest nie dopuścić do podłożenia bomby lub rozbrojenie jej (w tym wypadku Defuser Kit jest bardzo przydatny).
fy_
Mapy fy (Fight Yard) są bardzo podobne do mapek tylu aim_. Jedyną różnicą jest ilość przeszkód, których na mapach fy_ jest więcej (często mapki fy_ są w budynkach, np. fy_pool_day).
he_
Na tych mapach jedyną bronią są granaty wybuchowe (High Explosive, w grze nazwane he_granades).
ka_
Mapy, na których albo walczy się na noże albo się skacze (np. ćwiczy się longjumpy).
surf_
Na mapach tego typu nie strzela się, tylko surfuje po specjalnych pochyłych ścianach
Na mapach he_, ka_ oraz surf_ kupowanie broni jest uniemożliwione, a na mapach aim_, awp_ oraz fy_ albo uniemożliwione, albo utrudnione.